几何构成景观设计

几何构成景观设计是一种利用几何图形和造型元素来创造具有视觉冲击力和空间美感的景观设计方法。以下是一些关于几何构成景观设计的关键点和应用实例:

基本几何图形的应用

正方形圆形三角形是最基础的几何图形,它们可以通过相互组合、叠加和融合等方式演变出丰富的空间形态。

分离:各个基本图形形成的面之间保持一定的距离,互不接触,图形之间又存在互为联系的关系。在景观设计中,单面的形态多会用软景进行分离,而面与面之间的空间可以设计多样式道路、中心空间等进行加强面之间的关联。

嵌套:大小两个图形形成包含关系,内部小空间相对较为封闭式空间,外部的大空间则相对开放,两个空间在形态上形成连续性。例如,两个下沉式空间的设计,可以让人联想到两座大楼消失后遗留下的痕迹。

穿插:两个相互接连的空间互相重叠,形成新的区域,未融合部分则仍保持原有的空间形态。这种设计可以增加空间的层次感和动态感。

发散:一个基本几何形态由中心向四周扩散,形成一个明显的中心点,发散中心往往为视觉的中心和设计的重点。这种设计有很强的视觉冲击力,例如,一个圆形的水景设计,中心点可以是一个喷泉或雕塑。

渐变:渐变是一种有规律性的变化,能给人很强的节奏感和审美情趣。在景观设计中,渐变可以使景观空间产生一定的空间变化和韵律美,例如,渐变的花坛设计或灯光效果。

相接:指交接和相交,可以通过几何图形的交接和相交来创造更为复杂的形态和空间关系。

开放空间与尺度特点

几何造型元素能突出景观设计的开放空间,通过几何造型元素的应用,可以更有效地创造开放性的空间,使空间感更鲜明。景观设计虽然是开放性的空间,却有一定的设计范围,边界在设计中需要被弱化,可以使用虚化的几何形式弱化边缘,形成空间格局的暗示。

几何元素在景观设计中对尺度的把握是基准点,既可以大到景观的范围界定,也可以小至某个点的呈现,设计师需要从公众主观视觉角度出发,充分考虑所使用图形的尺寸和比例。