测绘的几种投影

在测绘中,常见的投影方式主要有以下几种:

方位投影

以平面作为投影面,使平面与地球表面相切或相割,将球面上的经纬线投影到平面上。

适合绘制区域轮廓大致为圆形的地图,如两极地区和南、北半球图。

圆锥投影

假定的以圆锥面作为投影面,使圆锥面和地球体相切或相割,将球面上的经纬线投影到圆锥面上,然后把圆锥面沿一条母线剪开展为平面。

适合绘制中纬度沿东西方向延伸地区的地图。

圆柱投影

假定以圆柱面作为投影面,把地球体上的经纬线网投影到圆柱面上,然后沿圆柱面的母线把圆柱切开展成平面。

适合绘制赤道附近和沿赤道两侧呈东西方向延伸地区的地图。

等角投影

在投影后保持角度不变,但长度和面积会发生变形。

适用于航海、航空等需要保持方向准确的领域。

等积投影

在投影后保持地图上各区域的面积不变,常用于自然地图和社会经济地图中的分布图、类型图、区划图等。

任意投影

既不保持角度不变,也不保持面积不变,而是根据特定需求进行投影设计,常用于教学用图、世界地图的绘制等。

正轴投影

圆锥轴或圆柱轴与地球自转轴相重合时的投影,例如正轴圆锥投影、正轴圆柱投影等。

斜轴投影

投影面与原面相切于除极点和赤道以外的某一位置所得的投影。

墨卡托投影

保持形状,但严重扭曲面积,尤其在高纬度地区。适用于海洋导航、在线地图(如Google Maps在小比例尺下使用)。

横轴墨卡托投影(UTM投影)

投影基准线为中央经线,保持形状,适合南北跨度较大的区域。适用于大地测量、国家测绘系统(如UTM坐标系)。

高斯-克吕格投影

是横轴墨卡托投影的一种,采用3度或6度带划分,适合中小范围地图,中央经线附近变形很小。

兰伯特正形圆锥投影

保持形状,适合中纬度地区的大面积区域。适用于航空图、气象图、美国州级地图。

这些投影方式各有其特点和适用场景,选择合适的投影方式对于确保地图的准确性和可用性至关重要。